《博德之門3》正式版在發(fā)售首周周末不斷刷新在線人數(shù)紀(jì)錄,據(jù)SteamDB顯示《博德之門3》Steam同時在線人數(shù)已破81萬,具體為814666人,這一數(shù)字在8月6日晚達(dá)成,相比8月5日又漲了10萬多人,實(shí)屬恐怖。
另外,《博德之門3》同時在線人數(shù)也進(jìn)入了Steam歷史榜單前十,目前排在第九名,超過了之前大熱的免費(fèi)游戲《鵝鴨殺》(702845),僅次于2023年的另一款大熱門《霍格沃茨之遺》(879308)。
《博德之門3》作為一款上手難度偏高的正統(tǒng)DND規(guī)則CRPG,你很難想象它竟然能如此火爆。就連《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室創(chuàng)始人 Swen Vincke 也感到意外,Swen Vincke之前預(yù)計(jì)《博德之門3》Steam同時在線最多10萬人左右。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。