根據(jù)報(bào)道,有業(yè)界人士透露稱,三星電子旗下的Device eXperience(DX)部門的一個(gè)企劃小組已經(jīng)開(kāi)始指定如何進(jìn)入機(jī)器人市場(chǎng)的戰(zhàn)略,在特斯拉、谷歌和微軟之后,三星也將目光投向了這個(gè)市場(chǎng)。
外媒在報(bào)道中寫(xiě)道,三星目前已經(jīng)開(kāi)始計(jì)劃投入人形機(jī)器人的開(kāi)發(fā),并且已經(jīng)是全面研究的狀態(tài),開(kāi)發(fā)像人類一樣用兩只腳走路的人形機(jī)器人。
報(bào)道中寫(xiě)道,人形機(jī)器人預(yù)計(jì)將比普通機(jī)器人有更廣泛的用途和潛力。隨著人形機(jī)器人的商業(yè)化,三星電子正研究其機(jī)器人業(yè)務(wù)的中長(zhǎng)期戰(zhàn)略。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。