《Thronefall》是最近登陸Steam平臺(tái)的一款策略塔防游戲,采用極簡(jiǎn)主義風(fēng)格,目前處于“搶先體驗(yàn)”階段。該游戲發(fā)售后受到不少玩家喜愛,Steam好評(píng)率高達(dá)97%,“好評(píng)如潮”。
從評(píng)價(jià)來看,這款游戲畫面清新,玩法有趣,而且還很上癮,就是目前可玩內(nèi)容比較少,只有4個(gè)關(guān)卡,需要通過后續(xù)更新來完善。
游戲開發(fā)組表示,他們沒想到大家這么喜歡這款游戲,而由于他們只有2個(gè)人,所以開發(fā)速度可能會(huì)稍慢一點(diǎn),他們目前還在整理玩家的反饋和評(píng)價(jià),之后他們會(huì)把更新路線圖發(fā)布出來,他們表示還有很多很多內(nèi)容想要做。
《Thronefall》試圖剝離經(jīng)典策略游戲中所有不必要的復(fù)雜性,并將其與適量的砍殺結(jié)合起來。在白天建立你的基地,在晚上保衛(wèi)它直到你的最后一口氣。您能在經(jīng)濟(jì)和防御之間找到合適的平衡嗎?您需要更多的弓箭手、更厚的城墻還是額外的磨坊?您會(huì)用長(zhǎng)弓將敵人擋在外面,還是騎馬沖向他們?感興趣的朋友可以嘗試一下。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。