我們看到,《黑神話:悟空》官網(wǎng)主視覺圖的猴子形象有所變化,猴哥表情更凝重,還有了“黑眼圈”。在這個(gè)圖片公布以后,有部分玩家將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了其模型質(zhì)量上,有網(wǎng)友表示其脖子上的繩子糊了。
有些UP主也發(fā)視頻說了這件事情,表示這是個(gè)宣發(fā)事故。繩子一邊虛,一邊糊。
但是,也有玩家表示,這大概率是虛幻5引擎實(shí)時(shí)渲染的景深造成,也有可能是LOD沒有加載完成,導(dǎo)致貼圖從之前到2k降到了128,不會(huì)是貼圖的問題。
該玩家表示:“兩邊的繩子都是虛焦的,只有打結(jié)的部分,靠后的部分是虛的,靠前的部分是偏實(shí)的,這并不是一邊虛一邊實(shí),虛幻的景深因?yàn)榫吧顚硬荒苡玫脑颍瑳]辦法通過景深層細(xì)調(diào),只能是引擎自動(dòng)計(jì)算景深,像這張圖,原作者可能只是想突出臉部特寫,虛化臉部以外的部分,但引擎算不好,就容易出現(xiàn)問題。”
不過,真正原因是為何,還是需要游戲科學(xué)官方解答一下了。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。