在7月28日至31日上海舉辦的ChinaJoy 2023上,日媒4Gamer對上海索尼互動娛樂(SIE上海)董事長兼總裁江口達雄進行了采訪,在他透露PlayStation主機在中國市場的業(yè)務(wù)情況時,他特別提及了《原神》的影響力。
有關(guān)PlayStation如今在中國市場的地位,江口達雄表示,眾所周知中國是全球最大的游戲市場,但是以手機游戲為主的。PS5在中國的傳播速度是PS4的兩倍,開局非常好,其次是PC游戲,主機在中國市場仍屬于少數(shù),因此目前他們?nèi)栽谕茝V主機游戲的新玩法階段。
在談到中國的PS5和PS4玩家最喜歡哪些游戲和游戲類型時,江口達雄明確表示最受歡迎的游戲是《原神》。他表示中國的大多數(shù)游戲玩家,尤其是玩《原神》的年輕一代,并沒有在客廳大屏幕上玩游戲的習慣。因為缺乏主機游玩的經(jīng)驗,他們更喜歡可以隨時隨地游玩的移動端游戲。但《原神》是一款多平臺游戲,玩家可以使用不同裝置登錄同一賬號,所以如果玩家有PlayStation主機,就可以回家后在大屏幕上繼續(xù)游玩。
接下來他還提到,《原神》是一款免費、提供即時在線服務(wù)的游戲,由于多數(shù)中國玩家都習慣了這樣的游戲,所以他認為它們有相對受到青睞的趨勢。而除了《原神》,在PS平臺最受中國玩家歡迎的是足球和籃球等體育游戲。
江口達雄認為中國游戲產(chǎn)業(yè)的變化并非圍繞平臺競爭展開,反而是《原神》帶來的巨大影響,正如其名“原神沖擊”(Genshin Impact)。另外他表示PlayStation在主機游戲與手柄控制系統(tǒng)方面是米哈游沒有經(jīng)驗的領(lǐng)域。SIE上海與米哈游從《原神》開發(fā)階段就一起制作,合作了很多年。發(fā)布后它在日本和美國也取得了巨大成功,他開始認為可能必須將他們的注意力轉(zhuǎn)向主機市場,以便在全球范圍內(nèi)銷售。“隨著《原神》的火爆,中國的開發(fā)商們也開始更多地考慮與我們合作,共同開發(fā)主機游戲。而索尼中國的關(guān)鍵就是如何讓‘在大屏幕上玩、用主機玩、和家人一起玩’成為一種習慣。”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。