《臥龍:蒼天隕落》游戲官網(wǎng)今日公開了一封“游戲總監(jiān)的信 VOL.1”,在這封信中游戲制作人兼總監(jiān)平山闡明了本作未來的方向。在信的最后,平山向PC玩家道歉。他表示修復PC移植版游戲是Team Ninja最高優(yōu)先度工作。
未來方向
我們已經(jīng)公布了游戲未來的方向。
未來會發(fā)布更多的細節(jié),會涉及到游戲的各個環(huán)節(jié),但總的來說,我們希望每個月都能提供一些內(nèi)容。
貫徹全年的游戲平衡調(diào)整和游戲優(yōu)化方針是:
提高可玩性。
我們將在這兩個關(guān)鍵領(lǐng)域進行持續(xù)改進。
頭目連戰(zhàn)第二彈
這是 5 月份 1.08 版本補丁中添加的頭目連戰(zhàn)“群龍再競逐”關(guān)卡的第二彈。
除了增加新的高難度任務以外,第一彈中沒有出現(xiàn)的Boss也將加入關(guān)卡。
希望大家能夠踴躍挑戰(zhàn),以充分展現(xiàn)在《臥龍》的戰(zhàn)斗中磨煉出的作戰(zhàn)技巧。
此外,與 "群龍再競逐 "任務一樣,我們也提供線上功能,歡迎各位能與好友以協(xié)力通關(guān)來體驗關(guān)卡并獲取獎勵。
新的后期內(nèi)容
第二個 DLC(預計9月上線) 中將添加新的后期內(nèi)容,這些內(nèi)容與額外難度是分開的。
詳情將在日后公布,此外我們正在策劃一些可以反復游玩的后期內(nèi)容,其中涉及 "策略"要素,而這也是《臥龍》的主題之一。
我們還計劃在第三部 DLC 中進一步擴充最終的后期內(nèi)容,讓大家可以更深入的游玩,敬請期待。
重大平衡性調(diào)整和追加機能
我們計劃在第二部 DLC 中進行重大平衡調(diào)整并追加新機能。
我們將以本文開頭提到的 “增加動作與角色扮演層面的策略性。”和 "提高可玩性 "為主軸,進行調(diào)整和擴展。
例如,在動作方面,我們計劃突出現(xiàn)有武器類型的特色、擴充絕技和氣勢、提高各種不常用絕技的數(shù)值、調(diào)整動作取消的時機等;RPG 要素方面,我們計劃調(diào)整使用較少的效果的性能、調(diào)整狀態(tài)反映等;UI 方面,我們計劃調(diào)整不太便利的 UI 操作和流程,并對用戶界面操作和流程進行改善。
我們還會提前進行一些調(diào)整和擴展,比如與調(diào)整掉落,我們不僅會在第二部 DLC中進行調(diào)整,也會在DLC上市前的更新中進行調(diào)整。
距離各項內(nèi)容上線還需要一段時間,敬請期待進一步消息。
IP聯(lián)動
今年9 月將與《P 的謊言》, 11 月將與《仁王》展開聯(lián)動。
其他內(nèi)容方面,目前正在規(guī)劃與已經(jīng)上線的《永劫無間》進行不同種類的聯(lián)動。
我們正努力滿足玩家們的需求,大家拭目以待。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。