《絕地求生大逃殺》是近幾年最大的爆款游戲之一。它在2017年創(chuàng)下了Steam 323萬同時(shí)在線人數(shù)的紀(jì)錄,至今難以被超越;它開創(chuàng)的“大逃殺”玩法類型被后來無數(shù)游戲模仿,包括許多3A級作品。不過現(xiàn)在,時(shí)隔6年,《絕地求生》的早已不復(fù)當(dāng)初的盛況,其玩家人數(shù)也在不斷流失。
根據(jù)steamcharts網(wǎng)站記錄,《絕地求生》最近5個(gè)月的平均玩家數(shù)已不足20萬,且一直在不斷下滑,在6月份甚至一度減少了-10.38%;最高在線人數(shù)也同樣在不斷減少,已經(jīng)跌至40萬以下。上次它熱度上升是在今年2月,但隨后的三月就基本把新增的熱度又掉了回去。
《絕地求生》在去年的1月就已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榱嗣赓M(fèi)游戲,當(dāng)時(shí)還吸引了不少新玩家,但那種熱度并未能持久,如今《絕地求生》玩家基本在不斷流失,只不過“瘦死的駱駝比馬大”,它在Steam熱門游戲榜中倒也還能排在前五名的位置。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。