《臥龍:蒼天隕落》總監(jiān)平山正和、開發(fā)制作人山際真晃在今天公布了本作的后續(xù)更新計(jì)劃。他們也向PC玩家就優(yōu)化問題致歉。
今年8月,《臥龍》將免費(fèi)追加的BOSS連戰(zhàn)關(guān)卡第2彈。在9月,則會(huì)有第2彈付費(fèi)DLC“稱霸江東”,帶來全新的武器、敵人、神獸、關(guān)卡、難易度等內(nèi)容,同時(shí)添加額外難度之外的全新終局游戲內(nèi)容。這部分內(nèi)容可供大家反復(fù)游玩,并且與《臥龍》的主題之一“策略”有關(guān)。
第2彈DLC發(fā)布時(shí),游戲還會(huì)進(jìn)行大規(guī)模的平衡調(diào)整和功能擴(kuò)展,比如動(dòng)作方面將強(qiáng)化現(xiàn)有武器的個(gè)性、擴(kuò)充絕技和氣勢(shì)攻擊動(dòng)作、提高各種不常用動(dòng)作的數(shù)值、調(diào)整動(dòng)作取消的時(shí)機(jī)等;在RPG方面則會(huì)調(diào)整不常用奇術(shù)的性能,調(diào)整異常狀態(tài)的效果等;同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)也計(jì)劃再度調(diào)整UI界面,優(yōu)化不便于使用的UI圖標(biāo)與按鍵邏輯,針對(duì)用戶界面和操作流程進(jìn)行改善。
此外,9月份還將發(fā)布與《匹諾曹的謊言》聯(lián)動(dòng)的免費(fèi)內(nèi)容。今年后續(xù)還有大家期待的《仁王》系列聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,以及付費(fèi) DLC第3彈“風(fēng)起荊襄”等。
一些其它的調(diào)整和擴(kuò)展,比如掉落率相關(guān)的調(diào)整也在更新計(jì)劃之內(nèi)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。