索尼PS5次世代大作《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》PC版于7月26日在Steam上正式發(fā)售,據(jù)SteamDB顯示《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》Steam同時在線人數(shù)峰值不足9千(8757),人氣慘淡。
在索尼第一方工作室登陸Steam的游戲中,《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》的Steam同時在線人數(shù)峰值 排名倒數(shù)第三,略高于《死亡回歸》,倒數(shù)第一是《麻布仔大冒險》峰值僅有610人,《戰(zhàn)神4》是表現(xiàn)最好的,在線人數(shù)峰值和好評率都碾壓其他游戲。
《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》Steam版人氣慘淡可能與售價有關(guān),其標(biāo)準(zhǔn)版國區(qū)售價為414元,屬于很貴的那一檔了,或許打折之后很多才會考慮入手。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。