近日《最終幻想16》制作人吉田直樹在網(wǎng)上抱怨,網(wǎng)絡噴子的負面評論真的讓人厭煩。吉田直樹認為,只有“仇恨者”才會對《最終幻想16》持負面態(tài)度,他們只想給自己一個理由來抨擊這款新發(fā)布的游戲。
吉田直樹還表示:“有許多人對你大喊大叫,這些人我以前從未見過或說過。這很奇怪。我對他們做了什么?也許他們只是從消極和惡意的角度來評論。這真的很無聊”。他表示已經(jīng)厭倦了那些所謂熱愛FF系列,卻又討厭《最終幻想16》之人的負面評論。
《最終幻想16》被證明是一款分裂的游戲。雖然有許多人稱贊該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和動畫,但也有人認為該作缺乏RPG系統(tǒng),并聲稱它不像《最終幻想》。無論如何,即便吉田本人厭倦了噴子評論,也要聽聽那些有建設性、合理的批評意見,改進《最終幻想16》,讓其變得更好!
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。