Sumo Digital 的《德州電鋸殺人狂(the texas chain saw massacre)》將于下個(gè)月推出,雖然基于完全不同的恐怖恐怖片改編,但與《十三號(hào)星期五》的游戲有相似之處。本作是一款非對(duì)稱多人對(duì)抗游戲。
然而本作不包括不再有機(jī)器人Bot或離線游戲。在接受MP1st采訪時(shí),制作組解釋道:“我們沒有考慮這款游戲的離線Bot。我們從《十三號(hào)星期五》以及制作這樣的游戲中學(xué)到了很多。游戲中的bot非常耗時(shí)且難以做好。這會(huì)大幅削減我們的主要游戲功能,從而影響我們想要?jiǎng)?chuàng)造的整體體驗(yàn)。”
“這是我們的重點(diǎn)。盡可能地推動(dòng)非對(duì)稱恐怖類型的發(fā)展。這來自于創(chuàng)造一種融入《德州電鋸殺人狂》世界的獨(dú)特 PvP 體驗(yàn)的堅(jiān)定目標(biāo)。”
當(dāng)然,永遠(yuǎn)不要說永遠(yuǎn),Bot功能和離線游戲也可能會(huì)在發(fā)布后加入游戲?!兜轮蓦婁彋⑷丝瘛?將于8月18日在Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One和PS4上發(fā)布,同時(shí)也在X/PGP上首日加入。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。