Sumo Digital 的《德州電鋸殺人狂(the texas chain saw massacre)》將于下個(gè)月推出,雖然基于完全不同的恐怖恐怖片改編,但與《十三號(hào)星期五》的游戲有相似之處。本作是一款非對稱多人對抗游戲。
然而本作不包括不再有機(jī)器人Bot或離線游戲。在接受MP1st采訪時(shí),制作組解釋道:“我們沒有考慮這款游戲的離線Bot。我們從《十三號(hào)星期五》以及制作這樣的游戲中學(xué)到了很多。游戲中的bot非常耗時(shí)且難以做好。這會(huì)大幅削減我們的主要游戲功能,從而影響我們想要?jiǎng)?chuàng)造的整體體驗(yàn)。”
“這是我們的重點(diǎn)。盡可能地推動(dòng)非對稱恐怖類型的發(fā)展。這來自于創(chuàng)造一種融入《德州電鋸殺人狂》世界的獨(dú)特 PvP 體驗(yàn)的堅(jiān)定目標(biāo)。”
當(dāng)然,永遠(yuǎn)不要說永遠(yuǎn),Bot功能和離線游戲也可能會(huì)在發(fā)布后加入游戲。《德州電鋸殺人狂》 將于8月18日在Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One和PS4上發(fā)布,同時(shí)也在X/PGP上首日加入。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。