《裝甲核心6》昨晚公布了全新實(shí)機(jī)演示視頻,相信粉絲們一定都看了吧。我們都知道,《裝甲核心6》對于FS社來說,并不是一個(gè)小項(xiàng)目,但由于宮崎英高沒有擔(dān)任制作人,《艾爾登法環(huán)》的DLC也在制作中,F(xiàn)S社是如何合理分配時(shí)間和資源的呢?
在接受pcgamer采訪時(shí),制作人Yasunori Ogura表示FS社大概有400名員工,其中300位是開發(fā)人員。開發(fā)人員會根據(jù)項(xiàng)目當(dāng)前的情況和當(dāng)前的開發(fā)周期,在需要的項(xiàng)目之間進(jìn)行調(diào)動。與過去的《裝甲核心》游戲相比,這一部的幕后團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大很多。
在高峰期,有多達(dá)200到230名開發(fā)者在開發(fā)《裝甲核心6》。這與《艾爾登法環(huán)》高峰期的開發(fā)者數(shù)量類似,因此,開發(fā)者也會根據(jù)需要靈活調(diào)動。
相比之下,2012年發(fā)布的《裝甲核心5》只有大約80名內(nèi)部開發(fā)人員開發(fā)。而十年后,新作的開發(fā)人員已經(jīng)增加到了200多人。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。