今日凌晨《暗黑破壞神4》的篝火聊天直播中,游戲總監(jiān)Joe Shely、副總監(jiān)Joe Piepiora、社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher談?wù)摿藗涫芡婕也钤u的1.1.0的補(bǔ)丁,包括 解釋了為何大幅度削弱角色、暗黑4更新的宗旨、之后的更新計劃、對玩家問題的答疑,四個部分。本文總結(jié)了一些要點(diǎn),如下。
解釋大幅削弱角色原因:
·首先聲明,再也不會做出1.1.0這樣的大幅削弱玩家角色的補(bǔ)丁了
·裝備上的冷卻時間減少屬性被削弱,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為它是游戲中最強(qiáng)大的屬性,獲得過多該屬性可更流暢釋放的技能,就像擁有無盡的資源,玩家過于看重這個屬性就會忽略其他選擇。但現(xiàn)在我們知道這項(xiàng)屬性很有趣,從玩家手中奪走它的感覺很糟糕。
·易傷屬性被削弱,因?yàn)樗趲缀踉诿總€職業(yè)的后期Build中都被過度使用,易傷帶來的傷害比我們想象的要強(qiáng)的多。之后將繼續(xù)調(diào)整易傷屬性,讓它和其他增加傷害的屬性的水平想當(dāng)。
·魔法師的調(diào)整未達(dá)到理想效果,會做出調(diào)整。
《暗黑破壞神4》更新宗旨:
·讓游戲保持有趣
·讓所有職業(yè)都有各種可行Build,以供玩家發(fā)現(xiàn)、組合和優(yōu)化
·每個賽季都會有新物品、新威能來保持游戲的新鮮感,并增加Build多樣性
·不斷擴(kuò)展后期內(nèi)容,包含 提高怪物密度已匹配角色屬性日益增長的需求、各種具有挑戰(zhàn)性的活動
·快速響應(yīng)玩家反饋的bug、崩潰等問題
之后的更新計劃:
·改善與玩家的溝通,之后將至少在一周前分享大補(bǔ)丁的說明,以便提前接收社區(qū)反饋
·平衡性的重大補(bǔ)丁將在固定的時間上線,比如在賽季開始之前的一段時間。
·之后在推出令人信服的平衡性調(diào)整之前,版本過于強(qiáng)大的Build可以繼續(xù)存在。
·即 將發(fā)布的1.1.1補(bǔ)丁中引入多項(xiàng)更改,將在太平洋7月28日上午11點(diǎn)(北京時間7月29日凌晨2點(diǎn))的篝火直播中會進(jìn)行詳細(xì)介紹,部分改動內(nèi)如如下:
·7月
22日將更新一個熱修補(bǔ)?。ìF(xiàn)已推出),大幅削弱了高層夢魘地下城的難度,現(xiàn)在100層的怪物強(qiáng)度與之前70層相當(dāng)。·
將加強(qiáng)野蠻人和魔法師·夢魘地下城個地獄狂潮中的怪物密度降會大幅增加
·增加一個額外的倉庫頁
·玩家洗點(diǎn)花費(fèi)金幣降低40%
·加快50~100級升級過程,提高怪物經(jīng)驗(yàn)值
·還有更多改動會公布
對玩家問題的答疑:
·天梯排行榜預(yù)計在第三賽季推出(2024年2月左右)
·超稀有暗金并非強(qiáng)制需求,但未來玩家將能更容易獲得它們
·第二賽季將重做抗性屬性
·第二賽季將有針對裝備Farm的改動,特別是暗金裝備
·增加 巔峰盤頁、技能頁、裝備頁,等一鍵換BD功能已在考慮
·野蠻人和法師將在1.1.1更新中調(diào)整,直播中會詳細(xì)介紹
·匹配組隊(duì)系統(tǒng)已在考慮
·威能占據(jù)過多背包容量的問題,未來會解決
·劇情BOSS未來可能會加入副本
·未來隨著怪物密度上升,群控技能將會加強(qiáng)
·將調(diào)整 地下城 自爆、冰凍、沖鋒怪物的傷害
·將持續(xù)調(diào)整易傷屬性
·團(tuán)隊(duì)正努力解決主機(jī)上的崩潰問題
·將提地高精掉落的裝備品質(zhì)
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。