前段時間,《暗黑破壞神4》無疑成為了不少玩家們的心頭好。
作為一款擁有整整26年歷史的ARPG,《暗黑》系列能夠在眾多游戲中開拓出一個獨有的“暗黑類”游戲風格,并且到現(xiàn)在都有著絕對的熱度,我想自然有它的魅力在其中。
《暗黑》系列之所以能夠經(jīng)久不衰,絕對不只因為這游戲能夠在地牢里“刷刷刷”,更多的是游戲本身深厚又極其有代入感的劇情故事,以及超高自由度的玩法和角色培養(yǎng)系統(tǒng)。
從一代開始,游戲就圍繞著奈非天(玩家)和天使與惡魔的糾葛展開。
但獨特的地方在于,劇情不僅僅是個簡單的“英雄拯救世界”的故事,而是更加曲折和深沉,需要我們?nèi)グl(fā)掘那隱藏在黑暗中的秘密。
就拿《暗黑4》的BOSS莉莉絲來說,雖說作為惡魔,她曾因厭倦了爭斗而選擇創(chuàng)造庇護之地;但隨著時間流轉(zhuǎn),她的初心不再,最終還是產(chǎn)生了以暴制暴的野心。
而游戲也正是用不同角色之間錯綜復雜的關系,以及這種善與惡的矛盾和碰撞,打造了一個驚心動魄且耐人尋味的世界和故事。
《暗黑4》中的BOSS莉莉絲
除了劇情之外,游戲豐富的玩法,也給同質(zhì)化的游戲市場注入了不少新鮮的血液。
像是游戲中的角色培養(yǎng)和技能樹系統(tǒng),同一個角色通過不同的技能加點,也可以演變出各種不一樣的玩法。
而豐富的BD系統(tǒng)更是能夠讓玩家自己去探索,去自由的研究流派和裝備,而不是被游戲本身的框架給束縛住。
《暗黑2》的技能樹
隨著《暗黑》系列不斷的延續(xù),相信從《暗黑4》的口碑,以及玩家們對它的熱情已經(jīng)能夠看出來,游戲在劇情層次和玩法設計上都有了不少創(chuàng)新和提升。
但在不少玩家眼中,唯一有些可惜的還是——
《暗黑》系列似乎已經(jīng)有十年沒出過全新的職業(yè)了。
《暗黑4》五個熟悉的職業(yè)
話雖如此,要在暗黑的世界中推出一個全新的職業(yè)并沒有大家想象中的那么簡單。
由于在《暗黑》的世界中,玩家所扮演的都是人類,同時暗黑中的職業(yè)設定通常和故事背景有著緊密的聯(lián)系,所以想要設計出一個全新的,并且和背景故事和世界觀緊密相連的角色,還是有著一定的局限性的。
但這并不意味著我們很難在游戲中見到新職業(yè)了。
畢竟要想提升游戲的樂趣,除了豐富玩法之外,不同職業(yè)所帶來的全新游戲體驗,不僅豐富了玩家的選擇,也能提升游戲的吸引力和趣味性。
因此,在經(jīng)過詳細的策劃和精心的設計之后,《暗黑》系列終于迎來了一個新的面孔。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。