《星球大戰(zhàn):亡命徒》創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty接受采訪時(shí)透露,在游戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同“手工制作”的星球,每個(gè)星球的大小相當(dāng)于《刺客信條:奧德賽》中的兩到三個(gè)區(qū)域。
“這是一個(gè)粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當(dāng)于《刺客信條:奧德賽》中的兩到三個(gè)區(qū)域,但并沒有史詩(shī)般‘重建整個(gè)英格蘭’那樣精細(xì)。”
而當(dāng)Gerighty說(shuō)到每個(gè)星球的場(chǎng)景都是“手工制作”時(shí),他解釋稱“意思是沒有用程序生成整個(gè)星球”。
《星球大戰(zhàn):亡命徒》是有史以來(lái)第一款開放世界的星球大戰(zhàn)游戲,將于2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星球大戰(zhàn):亡命徒》邀請(qǐng)您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實(shí)的伙伴Nix一起完成外環(huán)有史以來(lái)最偉大的搶劫案之一。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....