《星球大戰(zhàn):亡命徒》創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty接受采訪時透露,在游戲中,玩家將穿越銀河系訪問不同“手工制作”的星球,每個星球的大小相當于《刺客信條:奧德賽》中的兩到三個區(qū)域。
“這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當于《刺客信條:奧德賽》中的兩到三個區(qū)域,但并沒有史詩般‘重建整個英格蘭’那樣精細。”
而當Gerighty說到每個星球的場景都是“手工制作”時,他解釋稱“意思是沒有用程序生成整個星球”。
《星球大戰(zhàn):亡命徒》是有史以來第一款開放世界的星球大戰(zhàn)游戲,將于2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星球大戰(zhàn):亡命徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的伙伴Nix一起完成外環(huán)有史以來最偉大的搶劫案之一。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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