《八方旅人》迎來(lái)發(fā)售五周年,官方公布了兩張紀(jì)念賀圖,讓我們一起來(lái)看看吧!
《八方旅人》最初于2018年7月13日登陸Switch平臺(tái),之后陸續(xù)在Steam/XboxOne推出。本作故事發(fā)生在奧魯斯特拉大陸,玩家需要扮演出身迥異,各懷絕技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他們的旅途。
在奧魯斯特拉大陸,擁有不同能力的八位主角正展開(kāi)一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)。玩家將成為其中一位主角,運(yùn)用各自的技能,開(kāi)始探索旅程,與敵人對(duì)戰(zhàn)。成為商人亦或討伐叛徒的戰(zhàn)士,旅路上每一個(gè)路口、每一個(gè)選擇,都引領(lǐng)旅人經(jīng)歷獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn),想去哪里、和誰(shuí)結(jié)成盟友,全部由玩家選擇。
《八方旅人》現(xiàn)已登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。