今日早些時(shí)間,推特平臺(tái)臨時(shí)實(shí)施了限制用戶瀏覽推文數(shù)量的臨時(shí)新規(guī)定,認(rèn)證帳戶(付費(fèi)藍(lán)V)每天限制瀏覽6000條,未認(rèn)證賬戶每天限制瀏覽600條,新用戶每天限制300條。馬斯克后續(xù)發(fā)文解釋了實(shí)施瀏覽限制的原因。
除了表示這是一項(xiàng)“臨時(shí)緊急措施”,馬斯克還稱,“設(shè)置瀏覽限制的原因是我們都過分依賴使用推特,大家需要多出去走走體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)生活,多去陪陪自己的親人朋友,我這是為世界做了一件善事。提醒一下,看我的推文你又用掉了一次瀏覽機(jī)會(huì)。”
據(jù)悉,推特已驗(yàn)證的賬戶瀏覽推文數(shù)量的限制將增加到10000條,未驗(yàn)證的賬戶將增加到1000條,新注冊(cè)的未驗(yàn)證用戶將增加到500條。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。