Larian Studios在一篇Steam的更新文章中介紹了《博德之門3》首發(fā)將會包含的兩個額外的難度選項(xiàng),一起來了解下。
首先,游戲肯定會有標(biāo)準(zhǔn)正常難度模式,但玩家也可以選擇“故事模式”。在“故事模式”中,玩家的熟練度起始值會+2,而戰(zhàn)斗也更加容易些。商人商品的價格有20%的折扣,而你的隊(duì)友NPC也會更加強(qiáng)大,不會輕易陣亡。這一模式很適合那些熱衷于體驗(yàn)游戲劇情故事的玩家。
其次,游戲還會有一個“硬核模式”,在這個模式中,敵人的傷害值被設(shè)定為“野蠻”,而他們的AI也會更加聰明。他們在戰(zhàn)斗中會將目光瞄準(zhǔn)你的那些AC值較低的隊(duì)友,一些敵人還會擁有更多的法術(shù)、消耗品與增援部隊(duì)。那些尋求極具挑戰(zhàn)性戰(zhàn)斗的玩家可以選擇這一模式。
所幸的是,玩家也可以學(xué)習(xí)大量的能力,各種特技可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,游戲首發(fā)將會包含37種特技。此外,玩家還可以期待游戲?qū)谐^600個法術(shù)和子法術(shù)。
《博德之門3》將于8月3日登陸PC,PS5版游戲?qū)⒂?月6日發(fā)售,敬請期待。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。