Larian Studios的《博德之門3》原計劃于8月31日登陸PC和PS5平臺,然而在最新的官方新聞稿中,Larian Studios宣布將會調(diào)整該游戲的發(fā)售時間:其中PC版游戲(Steam/GOG)將于8月3日提前發(fā)售,而PS5版游戲則要推遲到9月6日發(fā)售。
《博德之門3》的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在新聞稿中表示工作室一直致力于在每個平臺上推出高質(zhì)量的游戲,他們將會在PS5上實現(xiàn)60幀的流暢度,這是很了不起的。Douse還證實這款RPG游戲?qū)谐^170小時的電影動畫,是《權(quán)力的游戲》的兩倍多,而游戲的對話則是所有三部《指環(huán)王》小說對話總和的三倍多。游戲的規(guī)模要比《神界:原罪2》大約四倍。
而工作室的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke則補充道,他們打算將真正的《龍與地下城》的體驗以電影化的方式呈現(xiàn)出來,探索RPG游戲所能達到的廣度與深度?!恫┑轮T3》將是一款能給玩家?guī)眢@喜的游戲。
有些玩家可能會擔心自己已經(jīng)在搶先體驗中玩了太多時間而失去新鮮感,對此Vincke確認說,搶先體驗的內(nèi)容還不到《博德之門3》的四分之一。
Larian Studios還向我們確認了其他一些關(guān)于游戲的細節(jié)內(nèi)容,比如游戲中7個可玩的主角(你也可以創(chuàng)建屬于自己的角色)和他們的目標與故事,游戲一共有11個種族、31個子種族、12種職業(yè)、46種子職業(yè),以及600多種法術(shù)和動作。而他們希望在7月7日的官方討論會上展示關(guān)于這款游戲的“全方位的內(nèi)容”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。