在Xbox最新的反壟斷訴訟中,一封電子郵件被作為證據(jù)提交,內(nèi)容是Xbox工作室負責人Matt Booty寫給Xbox首席財務官Tim Stuart的郵件,Matt Booty表示,微軟有能力“花錢將索尼趕出市場”。
Booty在郵件中寫道,“我們(微軟)處于非常獨特的位置,能夠通過投入巨資將索尼趕出市場。”Booty還寫到,在十年后,公司回顧過去會說,為了在競爭中保持領先地位,在2020年花費20億或30億美元是值得的。Tim Stuart在回應郵件中寫道:“內(nèi)容是我們的一大優(yōu)勢”。
兩人在郵件中還坦率地討論了Xbox面臨的競爭和商業(yè)挑戰(zhàn)。Booty先后銳評了谷歌和亞馬遜:谷歌花了3到4年的時間才建立并運營游戲工作室,而“亞馬遜沒有表現(xiàn)出執(zhí)行游戲內(nèi)容的能力。”Booty還對流媒體服務進行了銳評:Hulu和CBS All Access“在這個領域?qū)⑹俏⒉蛔愕赖膮⑴c者”,因為它們的內(nèi)容落后于迪士尼的產(chǎn)品。
這封電子郵件的主題是“GP ARPU”,根據(jù)縮寫,主題或許指的是Game Pass每單位平均收入(Game Pass Average Revenue Per Unit),于2019年12月發(fā)出,這個時間點是Xbox推出Xbox Series X|S以及索尼推出PS5一年之前。
Booty的電子郵件內(nèi)容與微軟一再強調(diào)的觀點有著明顯的矛盾,郵件內(nèi)容被曝光之后,微軟和美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會均未立即對此作出回應。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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