Konami于今年3月時,針對《賽馬娘Pretty Derby》侵害其專利權(quán)一事向東京地方法院提起訴訟,要求Cygames進(jìn)行40億日元的損害賠償并停止游戲提供服務(wù)。
今日,根據(jù)日媒東洋經(jīng)濟(jì)的報導(dǎo),這場訴訟主要聚焦在《賽馬娘Pretty Derby》的核心,也就是游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)進(jìn)行爭論。Konami于1990年推出《實(shí)況棒球》系列等養(yǎng)成游戲時,便針對系統(tǒng)及程序申請了眾多專利。根據(jù)訴狀的內(nèi)容,Konami依據(jù)超過 119 頁的《賽馬娘Pretty Derby》的「調(diào)查報告書」,將公司持有的專利內(nèi)容與《賽馬娘Pretty Derby》的系統(tǒng)及程序進(jìn)行徹底地比較。
報導(dǎo)中指出,Konami 擁有「變更或設(shè)定主要角色的數(shù)值進(jìn)行養(yǎng)成的部分」及「使用了該名角色的部分」等游戲系統(tǒng)的專利,而這系統(tǒng)與《賽馬娘 Pretty Derby》中「隨劇情提升能力進(jìn)行角色的養(yǎng)成」及「將培育完畢的角色登錄為 “殿堂賽馬娘”,與其他玩家在 “團(tuán)隊競技場” 進(jìn)行對戰(zhàn)」的要素一致。
其他還有像是《賽馬娘 Pretty Derby》可以讓培育中的賽馬娘與特定的角色一起訓(xùn)練,提升速度等特定數(shù)值的「支援效果」等設(shè)計,訴狀中也將這點(diǎn)指為侵害專利的部分。
針對本次的損害賠償 Konami 表示只不過是行使自己的權(quán)利,預(yù)計提出更多賠償。對此,Cygames 表示并無侵害專利一事,今后《賽馬娘 Pretty Derby》仍將持續(xù)提供服務(wù)。此外,Konami 的起訴時間為 3 月 31 日,目前雙方尚未進(jìn)行第一次口頭辯論。
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