根據(jù)貝塞斯達(dá)的陶德·霍華德的說(shuō)法, 《星空(Starfield)》比起《無(wú)人深空》或《質(zhì)量效應(yīng)》,更像是《荒野大鏢客2》的氛圍。
在與IGN交談時(shí),陶德被問(wèn)及《上古卷軸》《輻射》《無(wú)人深空》和《質(zhì)量效應(yīng)》等游戲是否為《星空》提供了任何形式的靈感,陶德反而提到了R星的開(kāi)放世界西部作品。
“好吧,很明顯那些其他的科幻游戲,我想你可能會(huì)看著并覺(jué)得這些都是科幻,所以很像。但我認(rèn)為在地面上的部分每一分鐘,玩家手中的東西或某些特定機(jī)制上,與《上古卷軸》、《輻射》或我們制作的其他東西都有相似之處。”
“但不管你信不信,游戲把你帶到了一個(gè)世界,把你帶到了一個(gè)陌生地方。所以我認(rèn)為它是持續(xù)的,可能更像是《荒野大鏢客2》的感覺(jué),就像讓玩家幻想生活在西部中一樣。所以在這個(gè)世界里,玩家生活在科幻探險(xiǎn)的幻想中,就像身處在一個(gè)貧瘠的星球上,什么都沒(méi)有。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。