4,《暗黑4》發(fā)售五天營收破6.66億美元 成暴雪史上最暢銷
動視暴雪在官網(wǎng)宣布,《暗黑破壞神4》在發(fā)售五天內(nèi)營收突破6.66億美元,創(chuàng)下了暴雪的新紀(jì)錄,成為暴雪有史以來最暢銷也是銷售速度最快的游戲(數(shù)據(jù)截止至6月10號,含搶先體驗(yàn)收入)。暴雪稱《暗黑破壞神4》發(fā)售五天的營收超過了已在2023年全球范圍內(nèi)上映的所有恐怖電影票房的總和。
暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 發(fā)表感謝致辭:“我代表暴雪,感謝全球數(shù)百萬沉浸在《暗黑破壞神4》中的玩家?!栋岛谄茐纳?》是我們出色團(tuán)隊(duì)共同努力的結(jié)果,他們精心制作了這款可自定義的游戲,構(gòu)建了傳奇的世界,令人永生難忘。玩家的反應(yīng)讓我們感到謙卑,我們也為開發(fā)團(tuán)隊(duì)自豪,我們會繼續(xù)傾聽玩家的意見,并確保《暗黑破壞神》在未來的幾年內(nèi)繼續(xù)超出預(yù)期”。
5,微軟稱《星空之地》是B社出品游戲中bug最少的一個(gè)!
《星空之地》最近公布實(shí)機(jī)演示后,許多玩家對它的期待值大大提升,不過也有不少玩家擔(dān)心它會有很多bug導(dǎo)致首發(fā)體驗(yàn)不佳。而Xbox工作室老大Matt Booty表示:《星空》目前已經(jīng)是B社游戲里bug最少的一個(gè)了!
在外媒VGC的采訪中,Matt Booty說:“我們內(nèi)部有大量人員在游玩《星空》,配合陶德及其團(tuán)隊(duì)工作。我看過bug數(shù)量統(tǒng)計(jì),就今天的數(shù)字而言,《星空》已經(jīng)是B社出品所有游戲里bug最少的一個(gè)了。”
6,B社總監(jiān)Todd稱《上古卷軸6》可能是他最后一款作品!
《星空》已確定在9月6號發(fā)售,B社總監(jiān)Todd Howard在接受IGN采訪時(shí)透露,《上古卷軸6》可能將是他制作的最后一款游戲,在《上古卷軸6》發(fā)售后他可能會不再擔(dān)任總監(jiān)職位。另外,Todd Howard表示,《上古卷軸6》將會在《星空》之后推出,然后再是《輻射5》。
Todd Howard還談到了近年來游戲行業(yè)發(fā)生的變化,以前是完成一款游戲,然后就轉(zhuǎn)向續(xù)作,而現(xiàn)在很多游戲制定了長期支持和持續(xù)更新的開發(fā)計(jì)劃,《星空》也是如此,這種變化也讓他對自己的職業(yè)生涯壽命感到擔(dān)憂。因此這加劇了《上古卷軸6》成為他制作的最后一款游戲的可能性。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。