最近PS發(fā)布會(huì)上公開(kāi)的《影之刃零》憑借帥氣的武俠動(dòng)作玩法吸引了不少人關(guān)注?,F(xiàn)在官方回答了一些常見(jiàn)問(wèn)題,其中顯示該游戲采用半開(kāi)放時(shí)間形式,主線(xiàn)流程長(zhǎng)度大約為30~40小時(shí)。
據(jù)悉,《影之刃零》中包含了不少支線(xiàn)任務(wù),還有大量的“通關(guān)后可玩內(nèi)容”,甚至還包括多人模式地牢,以及一些類(lèi)肉鴿的任務(wù)。而如果只玩主線(xiàn)流程的話(huà),大約30~40小時(shí)可以通關(guān)。
此外,官方還解釋說(shuō),PS發(fā)布會(huì)上那段演示視頻中出現(xiàn)的戰(zhàn)斗內(nèi)容是引擎內(nèi)實(shí)機(jī)捕捉的畫(huà)面,但它們是通過(guò)電影化角度錄制的,跟實(shí)際上手游玩的效果不完全一樣。游戲發(fā)售后的鏡頭視角會(huì)更穩(wěn)定,能減少眩暈感。
據(jù)悉《影之刃零》早在2017年就已開(kāi)始策劃準(zhǔn)備,不過(guò)到了2022年初才開(kāi)始正式開(kāi)發(fā)。目前官方尚未公布具體發(fā)售日期。
更多內(nèi)容:影之刃零論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。