WB Games最近正式公布了《真人快打1》,這是該系列的下一款作品,也是系列重啟之作。除了公布新作,官方還更新了該系列的銷售數(shù)據(jù)。
在公布《真人快打1》的新聞稿中,WB Games宣布NetherRealm Studios的《真人快打》系列作品自從30多年前首次亮相以來,在全球范圍的各大平臺(tái)已經(jīng)合計(jì)銷售了超過8000萬套。
有趣的是,正如TweakTown所指出的,這一銷售數(shù)據(jù)也意味著《真人快打》系列成為了史上銷量最高的格斗游戲系列,排在第二名的是《任天堂明星大亂斗》,銷量為7200多萬套。
《真人快打1》將于9月19日登陸PS5/XSX/XSS/NS/PC平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。