Take-Two今日發(fā)布財報,似乎是在暗示《GTA6》的發(fā)售時間。T2預(yù)計2025財年將設(shè)立行業(yè)的新標(biāo)準(zhǔn),并實現(xiàn)超過80億美元的凈預(yù)訂量。
要知道,上一財年T2的凈預(yù)訂量達(dá)到53億美元,創(chuàng)年度新高。而在此之前,常規(guī)年度凈預(yù)訂量大約在30億美元左右。
實現(xiàn)這個目標(biāo)可不簡單,但如果有《GTA6》的助攻,便容易了許多。因此有業(yè)內(nèi)人士猜測,《GTA6》應(yīng)該會在2025財年內(nèi)正式上市,也就是2024年4月1日-2025年3月31日期間。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。