《塞爾達傳說:王國之淚》的制作人 青沼英二 和游戲總監(jiān) 藤林秀麿 在接受外媒 Polygon 采訪時透露,本作中的“通天術(shù)”原本是開發(fā)過程中的調(diào)試工具,青沼英二 很喜歡這種“作弊”的感覺, 藤林秀麿 也覺得這可以放到游戲中,于是二人討論后,就把它做成技能保留了下來。
左;青沼英二 右:藤林秀麿
青沼英二 表示 ,在《王國之淚》的四個新技能中他自己最喜歡的就是“通天術(shù)”,他說道:“我是那種,如果能找到作弊方法,我就喜歡用這種方法玩游戲的人,所以一旦我獲得了通天術(shù)能力,我就真的在尋找各種不同的地方來利用它”。
藤林秀麿 說到:“當(dāng)我探索洞穴時,我會嘗試去我想要到達的地方,一旦我確定了目的地,我就會用調(diào)試工具到達頂部。我想,這也許是可以在游戲中使用的東西”。藤林秀麿 表示,正是那個時候 青沼英二 對他說,游戲里要是回到?jīng)]了這個調(diào)試工具的狀態(tài)是很痛苦的事情。藤林秀麿 說:“坦率地說,‘作弊’很有趣。 所以這就是為什么我們決定把它放進游戲里”。
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