文:Along
人類史,就是資源爭奪史。為此不惜發(fā)動戰(zhàn)爭的例子數(shù)不勝數(shù),而我們熱愛的游戲領域亦受此影響。前段時間,制作人 American McGee(下文簡稱:麥基)的發(fā)文令人感慨黑暗童話破碎,EA“皇后”親手掐滅了《愛麗絲》系列的最后一口氣。
玩家們翹首以盼多年的《愛麗絲》系列第三部,因為 EA 拒絕投資已經(jīng)正式停擺,制作人更是直接斷了玩家的念想:“即便未來有人成功說服 EA 重啟《愛麗絲》系列,我也不想再參與任何相關開發(fā)工作了。”
>>>制作人戲劇化的成長經(jīng)歷或許才是故事起點
1972 年 12 月 13 日麥基呱呱墜地,經(jīng)歷過嬉皮士運動的母親為他冠以國號 American。如果稍有了解美國 60 年代的叛逆風潮,那不難想象出生于這種家庭很難獲得世俗意義上的幸福童年。
麥基顯然也并非什么幸運兒,他在成長過程中有過許多繼父,對親生父親最深的印象就是 13 歲生日那天的家庭暴力。母親這邊也沒有給予麥基更多愛意,她不斷結(jié)識新的戀人,最終和跨性別女友一起變賣家產(chǎn)踏上旅途。于是,麥基收到了最悲涼的 16 歲“生日禮物”——遺棄。
就像無數(shù)經(jīng)典美國故事一樣,麥基無力支付學費高中輟學。所幸他在數(shù)學和科學方面很有天賦,恰好母親留下為數(shù)不多的資產(chǎn)里還有臺電腦,他便早早學會了自力更生和電腦編程。幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)最終在一家汽修店落腳工作,這樣說來《愛麗絲》系列竟然算是出自一位汽修工人之手。
>>>否極泰來加入EA締造初代《恐怖愛麗絲》
盡管麥基自己并不認為 id Software 的工作經(jīng)歷有多么幸運,但一眾知名游戲 IP 的開發(fā)經(jīng)歷確實成了他加入 EA 的敲門磚?,F(xiàn)在 EA 被笑稱為“北美騰訊”只對錢感興趣,但在千禧年前后該司旗下的工作室與游戲作品陣容可謂十分豪華。
麥基明明是個剛加入公司的新人,究竟用了什么方法說服各路大佬,自己開始主導項目咱們不得而知。但好消息是,2000 年 12 月 5 日故事的主角《恐怖愛麗絲》(American McGee's Alice)終于正式登場了。
不可否認《恐怖愛麗絲》劇情格外出色,除了原版小說中的人名和地名,麥基幾乎沒有提及任何相似的情節(jié),無論構(gòu)架還是立意都稱得上全新故事,能夠以此吸引投資人開啟影視化計劃足以證明其優(yōu)秀。
此外,游戲的畫面質(zhì)量和配樂品味也頗為上乘,厚涂油彩畫與大面積暗色調(diào)運用,讓詭異氛圍一眼便知?,旣惿?middot;曼森參與制作的音樂和 BGM 更是令人印象深刻,音樂盒、玩具樂器音色時刻強調(diào)著怪誕恐怖的感覺。兩者搭配構(gòu)成了本作獨特的藝術性氛圍,這副“皮囊”放到今天也毫不過時。
千禧年前后的 3D 動作游戲并不算太多,《恐怖愛麗絲》玩法部分也稱得上出眾,Gameplay 尤其為人稱道。不僅斬首之刃、魔術花牌、鳥喙杖等等武器種類繁多,遠程與近戰(zhàn)招式也不盡相同,而且動作系統(tǒng)也呈現(xiàn)出極強打擊感。地圖設計部分也不遑多讓,箱庭化特點帶來了諸多有趣的解謎玩法,從最初的大陸森林到象棋王國、皇后城堡各具特色。
遺憾的是從銷量上看《恐怖愛麗絲》卻讓投資人皺眉,而 EA 在令人失望方面也從不令人失望。公司最終以理念原因解雇了麥基的創(chuàng)意合作伙伴 R. J. Berg 并關閉了 Rogue Entertainment 工作室,當然我們都明白冠冕堂皇理由背后的數(shù)據(jù)支撐就是銷量不足。種種這般讓麥基回憶起在上家公司經(jīng)歷過的政治內(nèi)斗,于是毅然辭職放棄了自己的“機遇”,那部傳說中的《恐怖愛麗絲》電影更是到現(xiàn)在也沒能與大家見面。
經(jīng)過兩年的不懈開發(fā),《愛麗絲:瘋狂回歸》于 2011 年 6 月 14 日正式發(fā)售。游戲延續(xù)前作劇情,愛麗絲從精神病診所出院之后被一位精神醫(yī)生照顧,為擺脫創(chuàng)傷并了解過去的真相,她又一次墜入仙境,而夢中世界也再度被邪惡力量腐蝕。
我們將與前作的指路人柴郡貓會面,公爵夫人、瘋帽子、三月野兔等等經(jīng)典角色也將再次登場。不過這次災難的源頭并非愛麗絲的童年噩夢,而是某種未知的外部原因?qū)е?,一切似乎都預示著有人在干預愛麗絲的精神世界。
通過調(diào)查愛麗絲發(fā)現(xiàn)邪惡 BOSS 紅皇后仍然活著,不過作為一體兩面愛麗絲已經(jīng)與其和解。紅皇后向我們透露道,一個名為“娃娃商”的人才是罪魁禍首。于是愛麗絲再次踏上旅途,期間穿插現(xiàn)實故事線,最終揭露“娃娃商”的真面目原來是那位照顧我們的精神醫(yī)生!他美其名曰消滅仙境是為了讓愛麗絲忘記噩夢,但背地里卻將這些有精神疾病的小女孩秘密出售。
得知真相的我們怎么可能縱容這般惡行,于是歷盡千辛終于在仙境中擊敗了“娃娃商”。現(xiàn)實世界中的精神醫(yī)生本體也因此喪失力量,被愛麗絲推向迎面而來的火車。
>>>胎死腹中的《愛麗絲》第三部經(jīng)歷了什么?
盡管第三部計劃已經(jīng)有了風聲,但麻辣馬工作室似乎也背負著更大的抱負,麥基在上海扎根數(shù)年后,他想要走出國門把生意做大做強。于是催生出了麻辣馬仔(Spicy Pony)分部,該部門致力于在 IOS 平臺打造精品游戲。麥基本人也表示:“如果有可能,我想打造另外一部佳作。”
介于篇幅所限,其間種種我們就簡單帶過,畢竟看過那么多鮮活的例子,大家都明白類似獨立游戲工作室的公司,步子邁大了是真容易扯著蛋。由于外來資助與吸引投資的失敗,2016 年開始出現(xiàn)工作室即將關閉的流言。盡管麥基迅速澄清,但幾個月后經(jīng)過 10 年發(fā)展的麻辣馬還是正式宣告關門大吉。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。