夏日游戲節(jié)即將到來(lái),今年各大游戲廠商的線上游戲展會(huì)也已基本確定,但唯獨(dú)沒(méi)有任天堂的相關(guān)消息,據(jù)VGC 主編Andy Robinson 和 知名爆料者 Jeff Grubb 等人的消息表明,任天堂 與其他游戲廠商不同,任天堂沒(méi)有在5月或者6月舉行游戲展示會(huì)“Nintendo Direct”的計(jì)劃,至少目前來(lái)說(shuō)是這樣的。
這或許與《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》將于5月12號(hào)正式解鎖有關(guān),在這款巨作發(fā)售的兩個(gè)月內(nèi),任天堂不急于舉辦活動(dòng)展示新的游戲。
值得一提的是,任天堂還將在《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》上線前舉辦樹(shù)屋直播特別活動(dòng),會(huì)在北京時(shí)間5月12日上午9點(diǎn)45分開(kāi)始直播,時(shí)長(zhǎng)約2小時(shí)15分鐘,此次直播將分為四個(gè)不同的片段,來(lái)展示《王國(guó)之淚》的特色玩法。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。