《暗黑破壞神4》的開發(fā)者最近接受了采訪,談到了游戲中的戰(zhàn)斗設計的部分,并表示不希望玩家變得過于強大。
《暗黑破壞神4》的首席職業(yè)設計師Adam Z. Jackson表示,玩家變得強大甚至感覺稍微過于強大了一點點其實都是件非常有意思的事,但要有個限度。
Adam Z. Jackson:一切東西都是要有個層次的,死靈法師build就已經“超出了這個層次”。
根據Jackson說法,如果特定職業(yè)build在游戲中表現得過于強大的話,暴雪會介入,并進行調整——教你怎么玩游戲。
《暗黑破壞神4》將于5月12日-14日再次進行全平臺公測。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。