SE宣布推出一款采用AI技術(shù)“自然語言處理”(NLP)的免費懸疑冒險游戲《SQUARE ENIX AI 技術(shù)預覽: 港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》,本作改編自《勇者斗惡龍》系列制作人堀井雄二經(jīng)典名作。
《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》采用了最先進的AI 技術(shù)自然語言處理(NLP) 與自然語言理解(NLU) 等技術(shù)開發(fā),玩家可通過 英語/日語 與AI交流試圖解決一連串的神秘謀殺案。
本作現(xiàn)已上架 Steam 商店,將于4月23日免費發(fā)售,感興趣的小伙伴可以試試。
《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》Steam頁面>>
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。