DLSS 3游戲測試
與GeForce RTX 40 系列顯卡同時(shí)公布的DLSS 3是 AI 驅(qū)動(dòng)圖形的革命性突破,在DLSS 超分辨率的基礎(chǔ)上,DLSS 3 添加了光學(xué)多幀生成以生成全新的幀,并集成了NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)以實(shí)現(xiàn)最佳響應(yīng),這對于光線追蹤帶來的巨大游戲計(jì)算壓力具有尤其重大的意義。
在開始DLSS 3項(xiàng)目的游戲?qū)崪y之前,我們首先運(yùn)行3DMARK的 NVIDIA DLSS 3功能測試進(jìn)行模擬:
可以看到,開啟DLSS 3后畫面幀數(shù)由52.73FPS提高到106.17FPS,看來影馳RTX 4070星曜OC的DLSS 3效果還是非常理想的。接下來我們進(jìn)入游戲進(jìn)行實(shí)測,并將測試·結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>
說到光線追蹤,那就不得不提著名的“顯卡殺手”《賽博朋克2077》了。近日,CDPR與NVIDIA合作在《賽博朋克2077》中加入了光線追蹤:超速模式與路徑追蹤技術(shù)。在全新的全景光線追蹤技術(shù)下,夜之城的光影得到了更加自然逼真的還原,也對玩家的顯卡提出了更高的要求。
我們在2K分辨率最高特效下開啟全景光線追蹤進(jìn)入游戲,夜之城的街頭的城市霓虹與自然陰影都得到了非常大的提升,光影質(zhì)感極其出色,而35FPS的游戲幀數(shù)也已經(jīng)具備了初步的可玩性。接下來我們開啟DLSS 3質(zhì)量模式,游戲畫面幀數(shù)飆升破百,來到了驚人的103FPS,游戲內(nèi)的動(dòng)作射擊無比絲滑。
作為當(dāng)年被黃仁勛親自帶上講臺的光線追蹤代表游戲,《光明記憶:無限》對新圖形技術(shù)的應(yīng)用是十分激進(jìn)的,同時(shí)支持光線追蹤和DLSS3這樣的先進(jìn)功能,因此無論是風(fēng)雨中飄搖的廢墟冒險(xiǎn)還是女主的閃現(xiàn)能量刀的酷炫技能都能夠帶來一場刺激的視聽盛宴。我們進(jìn)入游戲,2K最高畫質(zhì)下游戲幀數(shù)來到了75 FPS,已經(jīng)高于60幀的標(biāo)準(zhǔn)了。
而當(dāng)我們開啟DLSS 3后,幀數(shù)暴漲到了驚人的162 FPS,與此同時(shí)游戲畫面基本沒有出現(xiàn)可見的細(xì)節(jié)丟失,物體過渡區(qū)域則更加銳利生動(dòng),整體畫面精美細(xì)膩。這樣的幀數(shù)表現(xiàn)配合上144Hz的標(biāo)準(zhǔn)電競高刷新率顯示器,影馳RTX 4070星曜 OC已經(jīng)能夠?yàn)橥婕規(guī)砜氨入姼傆螒虻墓庾反笞黧w驗(yàn)了。
二月上旬,《哈利波特》衍生前傳作品《霍格沃茨之遺》正式發(fā)售,吸引了眾多忠實(shí)粉絲入坑游玩。作為迄今為止規(guī)模最大、投資最高的《哈利波特》世界觀游戲作品,《霍格沃茨之遺》的畫質(zhì)非常優(yōu)秀,還原了一個(gè)栩栩如生的霍格沃茨魔法學(xué)院,畫質(zhì)水平毫無疑問屬于當(dāng)今的第一梯隊(duì)。我們進(jìn)入游戲,打開DLSS 3后游戲幀數(shù)從52FPS增長到105FPS,從勉強(qiáng)流暢提升至絲滑流暢的破百幀數(shù),效果非常令人滿意。
經(jīng)過測試我們可以發(fā)現(xiàn),相比于上一代的RTX 3070Ti,影馳RTX 4070星曜 OC在DLSS 3技術(shù)的加持下,游戲性能提升非??捎^。相比于上一代RTX 30系顯卡+DLSS 2.0,這張RTX 4070在《賽博朋克2077》、《消失的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》中甚至出現(xiàn)了幀數(shù)近乎翻倍的驚人增幅!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。