電競(jìng)Reflex游戲測(cè)試
RTX 4070作為ADA架構(gòu)的GPU,自然也是支持NVIDIA Reflex技術(shù),在電子競(jìng)技越來越火熱的今天,玩家需要獲得極高的幀數(shù)以及極低的延遲以帶來更佳快速的反應(yīng)速度以及流暢的競(jìng)技體驗(yàn),所以我們選用了幾款市面上熱門的電競(jìng)游戲,來看看現(xiàn)在的Reflex技術(shù)都對(duì)電競(jìng)游戲帶來怎樣的好處吧~
在1440P分辨率下,我們對(duì)比開關(guān)NVIDIA Reflex技術(shù),在《永劫無間》中,我們獲得了150FPS以上的電競(jìng)級(jí)幀數(shù),那么Reflex技術(shù)可以幫助我們降低多少延遲呢?答案是整整一半還多!從27ms降低到13ms左右,提升十分明顯。
《Apex 英雄》也是類似,從30ms直接降低一半來到了15ms,《彩虹六號(hào):圍攻》依然從28ms降低到了12ms,即將登錄國服的《無畏契約》從16ms直接降低9ms,總的來說RTX 4070可以完美運(yùn)行1440P下高幀數(shù)電競(jìng),《無畏契約》甚至來到了542FPS,Reflex技術(shù)可以把延遲游戲降低不少,在激烈的電子競(jìng)技游戲里,稍微一點(diǎn)點(diǎn)延遲就能造成不同的局面,擁有更低的延遲就相當(dāng)于比起對(duì)手更快一步,做到快速擊殺敵方以取得更高的勝率。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。