游戲性能
為了全方面測試這張顯卡的游戲性能,我們準(zhǔn)備了四款網(wǎng)游(CSGO、DOTA2、FF14與彩虹六號(hào))和六款DLSS3游戲(賽博朋克2077、巫師3狂獵、蜘蛛俠:邁爾斯莫拉雷斯、霍格沃茨遺產(chǎn)、瘟疫傳說安魂曲以及消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn))。所有游戲都運(yùn)行在2K分辨率下,采用最高畫面特效,光線追蹤全部開啟,能夠最大限度給顯卡上強(qiáng)度。
首先先來看看網(wǎng)游,四款游戲在這里表現(xiàn)都很不錯(cuò),即使1% Low表現(xiàn)最差的DOTA2也有89幀的成績,這意味著無論是在什么場景下玩家都能完全發(fā)揮自己的實(shí)力享受游戲。同時(shí),考慮到實(shí)際游戲中這些競技游戲的玩家們一般不會(huì)選擇全部拉滿的畫面設(shè)置,游戲性能也能夠進(jìn)一步提升。
至于單機(jī)游戲,我們第一款看的當(dāng)然是賽博朋克2077了。自從發(fā)布以來,這款游戲就憑借一流的藝術(shù)風(fēng)格與極高的性能需求成為各項(xiàng)硬件評(píng)測的???,當(dāng)然我們也不例外。畢竟,無論是夜之城各個(gè)頗具特色的區(qū)域還是激烈的黑客攻防、格斗與槍戰(zhàn),想要在這座光鮮亮麗的賽博朋克大都市生存下去,流暢的操作對(duì)玩家們來說是必不可少的。
在2K分辨率全開+光線追蹤的情況下,賽博朋克2077的性能要求確實(shí)十分變態(tài),連RTX 4070顯卡也只能平均保持在36幀左右。要說能玩當(dāng)然也能玩,畢竟在推送次世代更新前主機(jī)端基本也是這個(gè)幀數(shù)水平,而且26幀的1% Low成績也確保了游戲中至少不會(huì)突然出現(xiàn)完全無法操作的卡頓,但這種成績顯然是無法讓玩家們滿意的。好在這款游戲已經(jīng)支持了DLSS3,在單獨(dú)開啟幀生成后,游戲的平均幀數(shù)直接翻到63,1% Low也提升到接近50幀,流暢游玩完全是沒有問題的。而且,如果玩家愿意犧牲一點(diǎn)渲染分辨率,開啟DLSS質(zhì)量模式,平均幀甚至可以直接突破三位數(shù),1% Low也提升至80幀,流暢游戲自然不是問題。
第二款游戲是同樣來自CDPR的巫師三狂獵。這款曾經(jīng)的TGA年度游戲在次世代進(jìn)化之后無論是畫面表現(xiàn)力還是游戲體驗(yàn)都更上一層樓,尤其是包括配音在內(nèi)的中文本地化也讓中國玩家能夠以一種全新的方式體驗(yàn)杰洛特的冒險(xiǎn)之旅。當(dāng)然,這些全新的功能都對(duì)玩家設(shè)備的性能提出了更高的要求,因此PC版的次世代更新同樣包括光線追蹤、DLSS3等一眾現(xiàn)代圖形技術(shù)。
我們的RTX 4070顯卡在這款游戲里表現(xiàn)不錯(cuò),即使原生渲染也能保持平均41幀、1% Low 26幀的表現(xiàn)。考慮到巫師三游戲設(shè)計(jì)上并沒有賽博朋克2077那樣的快節(jié)奏槍戰(zhàn)與黑客攻防,這樣的表現(xiàn)說是能夠流暢運(yùn)行已經(jīng)完全沒有問題了。與此同時(shí),開啟DLSS幀生成之后游戲的性能表現(xiàn)還能再進(jìn)一步提升,達(dá)到69/41的流暢表現(xiàn)。在此基礎(chǔ)上開啟質(zhì)量檔的超分辨率功能更是能夠?qū)?% Low提升到60幀以上,真可謂是錦上添花。
接下來,我們看看蜘蛛俠:邁爾斯莫拉雷斯這款開放世界游戲的性能表現(xiàn)。作為PS5主機(jī)的護(hù)航大作,蜘蛛俠:邁爾斯莫拉雷斯的畫面自然是沒得說,扮演與彼得帕克同行的邁爾斯莫拉雷斯用蛛網(wǎng)穿梭在紐約市的大街小巷中也別有一番風(fēng)味。
不過,高速移動(dòng)+栩栩如生的大地圖帶來的缺點(diǎn)就是性能要求十分恐怖,好在我們的RTX 4070顯卡性能也同樣十分強(qiáng)悍,即使不使用任何AI技術(shù)也能夠跑出平均105、1% Low 68的優(yōu)秀成績,在開啟DLSS幀生成功能后更是進(jìn)一步提升性能表現(xiàn),十分驚艷。
而在同樣是開放世界的消逝的光芒2中,事情就更為有趣了。消失的光芒2是一款結(jié)合了跑酷+喪尸+生存冒險(xiǎn)元素的第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其地圖遠(yuǎn)比一代的哈蘭市更為龐大。
當(dāng)然,在微星RTX 4070萬圖師3X顯卡的強(qiáng)悍性能加持下,玩家在舊維勒多的冒險(xiǎn)體驗(yàn)仍然可以順滑流暢。不開啟原生渲染時(shí)60幀的平均幀和30幀的1% Low表現(xiàn)對(duì)于這樣一款沒有槍械元素的第一人稱冒險(xiǎn)游戲來說已經(jīng)綽綽有余,而開啟DLSS幀生成后近100幀的平均幀表現(xiàn)與54幀的1% Low表現(xiàn)更是如虎添翼,讓你的每一次潛行暗殺都能夠精準(zhǔn)把握時(shí)機(jī)。
要說到近期的開放世界大作,自然也少不了霍格沃茨之遺了。作為目前質(zhì)量最高、反響最好的哈利波特宇宙游戲,霍格沃茨之遺憑借著扎實(shí)有趣的探索玩法、激烈的魔法格斗以及對(duì)18世紀(jì)的霍格沃茨學(xué)校及其周邊生態(tài)的精致刻畫迅速登頂Steam銷量榜,收獲了極佳的口碑。
作為一款A(yù)RPG游戲,霍格沃茨之疑對(duì)平均幀數(shù)的要求其實(shí)不算特別高,尤其考慮到游戲自帶可以靈活切換的鎖敵功能,使得游戲?qū)ν婕?ldquo;拉槍“能力的要求進(jìn)一步下降。即便如此,53幀的平均幀表現(xiàn)和32幀的1% Low表現(xiàn)也足以稱得上是優(yōu)秀,開啟DLSS幀生成之后82/54的成績更是近乎翻倍,性能表現(xiàn)十分令人驚嘆。
最后這款游戲是瘟疫傳說安魂曲,一款主打潛入暗殺的第三人稱冒險(xiǎn)游戲。其對(duì)百年戰(zhàn)爭時(shí)期的法國場景的刻畫十分優(yōu)秀,同時(shí)由于技術(shù)的升級(jí),鼠疫的表現(xiàn)力也得到了進(jìn)一步提升, 但這又意味著硬件層面將會(huì)擁有更高的壓力。
不過在微星RTX 4070萬圖師3X顯卡的強(qiáng)悍性能下,即使不開啟任何幀生成功能,游戲的表現(xiàn)也仍然完全可以接受,而開啟幀生成之后更是進(jìn)一步提升了游戲整體的游玩體驗(yàn)。無論是丟石子引開敵人注意力還是用火光驅(qū)散鼠群的操作都能夠精準(zhǔn)地實(shí)現(xiàn),對(duì)于這款一切系統(tǒng)為了故事服務(wù)的游戲來說沉浸感上乘。
能耗表現(xiàn)
RTX 40系顯卡在性能顯著提升的同時(shí),其能耗比表現(xiàn)也十分令人矚目,尤其是在筆記本平臺(tái)上更是令人贊不絕口。這不僅需要?dú)w功于包括DLSS3在內(nèi)的、可以說是對(duì)GPGPU進(jìn)行徹底重構(gòu)的先進(jìn)Ada Lovelace圖形架構(gòu),還與TSMC和NVIDIA聯(lián)手深度打磨的TSMC 4N制程節(jié)點(diǎn)密不可分。我們在游戲測試中抓取了游玩時(shí)的功耗表現(xiàn),如圖所示:
在我們測試的全過程中,這張顯卡的溫度和功耗最高點(diǎn)都是2077原生運(yùn)行的時(shí)候,分別是192W和54.2攝氏度。對(duì)于這個(gè)性能的顯卡來說,這種水平的功耗與溫度表現(xiàn)甚至連驚艷都不足以形容。與它對(duì)標(biāo)的RTX 3070Ti功耗標(biāo)定接近300W,這意味著光從功耗層面來說RTX 4070每瓦的游戲性能就近乎翻倍,所有測試中不到55攝氏度的溫度更是能夠確保顯卡的長期壽命,不會(huì)因?yàn)檫^高的積熱而暴斃。同時(shí),308x120x43 mm的尺寸、雙槽的寬度意味著大部分支持獨(dú)立顯卡的機(jī)箱都能能夠安裝這張顯卡,泛用性十分強(qiáng)悍。如果機(jī)箱過于小巧還是裝不下的話,那后續(xù)微星還會(huì)有長度僅242mm的雙風(fēng)扇RTX 4070萬圖師2X顯卡可供選擇,而且這一次微星RTX 4070萬圖師全系列顯卡都只賣4799元,性價(jià)比可以說是相當(dāng)高了。
總結(jié)
作為一張面向大眾消費(fèi)者的Ada Lovelace GPU,微星RTX 4070 VENTUS 3X 12GB OC萬圖師3X顯卡不僅擁有十分強(qiáng)悍的游戲性能,其200W的極限功耗配合不到55攝氏度的游戲溫度配合RTX 40系全新的DLSS3技術(shù)與RTX VSR技術(shù)使它成為了一張極具競爭力的顯卡。在4799元的標(biāo)價(jià)下,相信這張顯卡將會(huì)成為萬元以內(nèi)玩家們裝機(jī)的首選。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。