《鐵路帝國2》官方宣布本作將于5月25日發(fā)售!首發(fā)還會加入XGP!玩過《鐵路帝國1》的朋友應(yīng)該很激動吧?這是一個沙盒策略模擬游戲,玩家接管一家19世紀初期的小型鐵路公司,不斷發(fā)展經(jīng)濟、擊敗對手、成為最終贏家。
《鐵路帝國2》將會繼承1代的優(yōu)點特性,帶來更大的地圖、覆蓋超過300個小鎮(zhèn),超過60種火車真實還原歷史細節(jié),游戲本體有超過5個章節(jié)、14個場景,還有自由模式、建造模式,另外還有多人合作模式!
2代還改進了軌道建設(shè)系統(tǒng),可以自動防止鐵路信號,橋梁可容納最多4條軌道,而車站現(xiàn)在可容納最多8條軌道!還有新的自定義裝飾內(nèi)容!游戲的地形也會自動適應(yīng)玩家鐵軌布局而發(fā)生改變。
《鐵路帝國2》將于5月25日登陸PC、Xbox和PS平臺,首發(fā)加入XGP(主機+PC),后續(xù)本作也將推出NS版本。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。