索尼旗下《地平線》系列游戲是用自研Decima引擎開發(fā)的,該引擎性能效果很不錯,《地平線:零之曙光》與《地平線:西之絕境》都有很出色的畫面效果。PlayStation總裁赫曼·赫爾斯(Hermen Hulst)表示,索尼旗下其他幾家工作室也在使用這款Decima引擎。
Hermen Hulst談到了PlayStation工作室互相共享技術(shù)的話題:“例如,有幾個工作室都在使用游騎兵工作室的Decima引擎。我們也很重視改進(jìn)我們的技術(shù),在工作室之間會分享這個想法。”
值得一提的是,小島秀夫的《死亡擱淺》也是利用Decima引擎開發(fā)的,并且它首次將該引擎帶到了PC平臺。使用該引擎的還有《殺戮地帶:暗影墜落》、《直到黎明》等。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。