我們已經(jīng)知道,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》增加了「原力遲緩」和「原力混亂」。而最近,該游戲的游戲總監(jiān)Stig Asmussen向PlayStation Blog透露:該游戲的PS5版將會(huì)利用DualSense手柄的特性,給你一種“與原力融為一體”的感覺。
Stig Asmussen說道:“對(duì)于PS5版游戲,我們挖掘了手柄的觸覺反饋功能,而看到該功能如何同它(原力)的施放與收回一起協(xié)同工作,這是相當(dāng)有趣的。PS5的手柄讓人感覺很棒,而我們正在利用它的功能,當(dāng)你做施放與收回原力的時(shí)候,你將會(huì)在扳機(jī)上感受到這一點(diǎn)。”
“如果你按下扳機(jī)鍵,游戲會(huì)有不同的反應(yīng)。如果你只是輕輕按下它們,游戲就會(huì)對(duì)此作出反應(yīng)。手柄震動(dòng)的細(xì)微差別很出色,我們的音頻團(tuán)隊(duì)和我們的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)正在將其關(guān)聯(lián)到游戲世界中所發(fā)生的事情上,各種效果、各種事件都會(huì)轉(zhuǎn)化為玩家手上的感覺。”
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于4月28日登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺(tái)。除了全面支持PS5的DualSense手柄,得益于PS5的超高速SSD,它同樣有極快的游戲讀取時(shí)間。
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn)絕地:幸存者專題星球大戰(zhàn)絕地:幸存者論壇
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....