我們已經(jīng)知道,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》增加了「原力遲緩」和「原力混亂」。而最近,該游戲的游戲總監(jiān)Stig Asmussen向PlayStation Blog透露:該游戲的PS5版將會利用DualSense手柄的特性,給你一種“與原力融為一體”的感覺。
Stig Asmussen說道:“對于PS5版游戲,我們挖掘了手柄的觸覺反饋功能,而看到該功能如何同它(原力)的施放與收回一起協(xié)同工作,這是相當有趣的。PS5的手柄讓人感覺很棒,而我們正在利用它的功能,當你做施放與收回原力的時候,你將會在扳機上感受到這一點。”
“如果你按下扳機鍵,游戲會有不同的反應。如果你只是輕輕按下它們,游戲就會對此作出反應。手柄震動的細微差別很出色,我們的音頻團隊和我們的戰(zhàn)斗團隊正在將其關(guān)聯(lián)到游戲世界中所發(fā)生的事情上,各種效果、各種事件都會轉(zhuǎn)化為玩家手上的感覺。”
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于4月28日登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺。除了全面支持PS5的DualSense手柄,得益于PS5的超高速SSD,它同樣有極快的游戲讀取時間。
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