去年3月22日,CDPR宣布新作《巫師4》將不再使用自研的REDengine,而是改為虛幻引擎5。當(dāng)時(shí)CDPR解釋稱,這一變動(dòng)將提高游戲開(kāi)發(fā)效率,但目前來(lái)看似乎并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。
在最近的業(yè)績(jī)會(huì)議上,CDPR首席執(zhí)行官Adam kicizynski承認(rèn),轉(zhuǎn)向虛幻5并沒(méi)有加快《巫師4》的開(kāi)發(fā)進(jìn)程,因?yàn)樗麄兡壳暗闹饕繕?biāo)是讓員工學(xué)習(xí)熟練使用新引擎,大約有200人參與開(kāi)發(fā)。
“一些開(kāi)發(fā)者仍在學(xué)習(xí)虛幻5技術(shù),與此同時(shí),也有團(tuán)隊(duì)與Epic合作開(kāi)發(fā)開(kāi)放世界劇情rpg游戲。當(dāng)然,對(duì)于第一個(gè)項(xiàng)目《巫師4》(代號(hào)Polaris)來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)速度可能并不會(huì)減慢,但也沒(méi)法加速。但對(duì)于之后的幾個(gè)項(xiàng)目,我們認(rèn)為有了虛幻5的經(jīng)驗(yàn)后,開(kāi)發(fā)過(guò)程會(huì)更加順暢。我們想在六年內(nèi)推出3款大型《巫師》游戲,三部曲的首款便是《巫師4》。”
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....