索尼在向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局 (CMA) 提交的一份關(guān)于動(dòng)視收購的聲明中,將“收購前聲明對(duì)獨(dú)占不感興趣,收購B社后立馬搞獨(dú)占” 作為微軟不會(huì)遵守收購動(dòng)視暴雪后“不會(huì)獨(dú)占”的承諾的證據(jù)。
索尼在文件中指出,在與 Bethesda 的交易敲定之前,微軟公開表示對(duì)讓 Bethesda 游戲成為 Xbox 獨(dú)占并不那么感興趣,然而當(dāng)一切確定下來后,便改口承認(rèn)這筆交易是關(guān)于“為玩家提供出色獨(dú)家游戲的,這些游戲?qū)⒃谟蠫ame Pass的平臺(tái)上發(fā)布”,從那以后《紅霞島》和《星空》都只有Xbox的發(fā)布日期。
索尼提到,微軟還曾告訴歐盟委員會(huì),“他沒有動(dòng)機(jī)停止或限制在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的主機(jī)上購買ZeniMax游戲”,并告訴投資者,“我們高度鼓勵(lì)跨平臺(tái)游戲,因?yàn)槿绻@對(duì)游戲生態(tài)系統(tǒng)有利,對(duì)我們也有利,我們不打算把Bethesda的所有內(nèi)容都從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái)上撤下來”。
索尼還列舉了微軟如何違背了它向歐盟委員會(huì)做出的關(guān)于其 Windows 操作系統(tǒng)的承諾,以及強(qiáng)制選擇默認(rèn)瀏覽器等問題。索尼用以上種種證據(jù),告誡監(jiān)管機(jī)構(gòu),應(yīng)謹(jǐn)慎對(duì)待微軟所謂的“承諾”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。