《死亡島2》媒體試玩報告現(xiàn)已解禁,各大媒體上手體驗游戲部分內(nèi)容后談了談他們的感受。外媒GameSpot認(rèn)為:經(jīng)歷多年“開發(fā)地獄”的《死亡島2》可能比你想象的要更好,不過本作并非大型開放世界游戲,玩之前要一定要調(diào)整好預(yù)期。
GameSpot表示,起初他們很期待《死亡島2》能呈現(xiàn)一個廣闊的開放式沙盒,但玩了大約2小時后他們漸漸意識到這只是一個線性游戲,為此他們不得不重新調(diào)整對待游戲的態(tài)度。好在規(guī)模變小除了帶來失望之外,也有一些好處,一方面游戲節(jié)奏更緊湊,大量支線內(nèi)容和碎片化敘事也讓人感到更有深度;另一方面也能讓玩家更專注于戰(zhàn)斗體驗。
說到戰(zhàn)斗內(nèi)容,GameSpot稱贊《死亡島2》比大多數(shù)打喪尸游戲更好,它巧妙加入了“層次結(jié)構(gòu)”,擊打喪尸時能清楚看到身體一層層破碎的細(xì)節(jié);你也能砍斷它們的手臂防止自己被擒抓;每一次攻擊都能留下痕跡,視覺沖擊感極強(qiáng);此外利用環(huán)境擊殺也有很多不同特效,游戲也特別鼓勵玩家發(fā)揮創(chuàng)意,不過有時候可能略顯刻意。
GameSpot還說,《死亡島2》的戰(zhàn)斗并不會很無腦,它也講求一定策略性,即便打兩三只喪尸也需要閃轉(zhuǎn)騰挪、一番操作才能成功。
最后,GameSpot還測試了2名不同主角,他們表示雖然大部分技能是通用的,不過還是有一些角色專屬技能,足以玩出一些不同的流派??上г囃姘鏌o法聯(lián)機(jī),正式版的時候可以三人合作,估計也會有不一樣的體驗。
總的來說,GameSpot認(rèn)為《死亡島2》成功走出了“開發(fā)地獄”,但是玩之前一定要明白這不是一個開放世界游戲,自由度沒那么高。
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