《最終幻想16》曾考慮過PS4版本,但現(xiàn)如今看來無法實現(xiàn)。近日,制作人吉田直樹和戰(zhàn)斗設計總監(jiān)解釋了其緣由。
吉田直樹在接受IGN采訪時表示,如果《FF16》沒有PS5的SSD速度和內存,這款游戲現(xiàn)在可能還在開發(fā)中。PS5的強大特性允許帶來無縫戰(zhàn)斗,同時擁有漂亮的圖像和快速加載-如果不做出妥協(xié),這些在過時的硬件上已經(jīng)不可能實現(xiàn)。
“當你在進行一場大戰(zhàn)時,PS5已經(jīng)在加載下一個場景。你可以實時地在這些華麗的畫面里呈現(xiàn)拳頭、爪子、翅膀各種技能,并且有不同的選擇。”在去年6月份的一次采訪中,吉田直樹曾說過他最初開發(fā)這款游戲是為了在上代主機上發(fā)售,但當時他并未進一步說明。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。