開發(fā)商Sevite Byte公開了一款全新的開放世界動作冒險游戲《Sprydite》,該游戲設(shè)定在科幻后末日背景下,帶有賽博朋克和超現(xiàn)實主義的色彩,目前已經(jīng)公開了一批截圖,看起來效果還不錯。
據(jù)介紹,游戲中玩家要進(jìn)入一片危險地帶,尋找自己失蹤的親戚,面對各種不符合常理的現(xiàn)象和變異生物。玩家將沉浸在非線性敘事的世界探索中,做出選擇并影響環(huán)境,根據(jù)自己的喜好和觀點扮演一個特定的角色。
該游戲擁有基本的劇情情節(jié)和各種任務(wù),可以碰到友好派別和掠奪者,還能找到機(jī)器人或人類同伴。游戲世界中有4種不同的生物群落,包括森林、廢棄的村莊和城鎮(zhèn),還能在水下探索。基地建設(shè)、釣魚、耕作、養(yǎng)殖、煉金術(shù)、烹飪、寶藏挖掘等玩法應(yīng)有盡有。
目前《Sprydite》暫未公布具體發(fā)售時間。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。