《超越善惡2》是育碧最難產(chǎn)的游戲,沒有之一。那么多年過去了,這款游戲的前景依然一片渺茫。據(jù)外媒kotaku消息,《超越善惡2》由育碧蒙彼利埃負(fù)責(zé),該工作室的總經(jīng)理Guillaume Carmona已經(jīng)離職。目前,該工作室正面臨當(dāng)?shù)卣块T的勞動調(diào)查,原因是很多員工都疲憊不堪、病假太多。
育碧發(fā)言人在電子郵件中告訴Kotaku:“團隊成員的健康一直是我們優(yōu)先考慮的問題?!冻缴茞?》的開發(fā)周期很長,蒙彼利埃開發(fā)團隊正在通過第三方進行健康評估,以采取預(yù)防措施。”
該工作室上周告訴員工,自今年年初以來一直缺席的董事總經(jīng)理Guillaume Carmona不會再回來,并已離開育碧。Carmona是育碧近20年的資深員工,最初從事市場營銷工作,于2019年離開育碧巴黎工作室,成為育碧蒙彼利埃工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)被問及為何離開育碧時,Carmona拒絕置評。
據(jù)三位熟悉該工作室的消息人士透露,在他離開之前的一年內(nèi),蒙彼利埃有數(shù)十名開發(fā)人員因壓力或疾病而長期休假。有些人之后回歸工作,也有另一些人最終離職,這也引起法國勞動檢查辦公室的注意。
《超越善惡2》上一次亮相是在2017年的E3展上,它被定位為開放世界冒險游戲。但在之后的幾年里,該項目一直受到技術(shù)、設(shè)計和管理方面的阻礙。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。