雖然育碧的賽車游戲《飆酷車神》系列并沒有達到微軟《極限競速》系列和索尼《GT賽車》那樣的高度,但不可否認的是,它依然是一款大獲成功的游戲——游戲創(chuàng)意總監(jiān)Stephane Baley昨天的推文便證實了這一點。
Stephane Baley昨天發(fā)布推文,透露《飆酷車神》和《飆酷車神2》在所有平臺上的玩家總數(shù)已經(jīng)超過了4000萬人,他感謝大家的支持,并表示《飆酷車神》系列將會通過新作《飆酷車神:轟鳴盛典》而繼續(xù)下去。《飆酷車神》的誕生是源于一群朋友想要“創(chuàng)造屬于他們自己賽車游戲”的夢想,因此Stephane Baley希望大家也能夠永遠堅信自己的夢想。
《飆酷車神》于2014年發(fā)售,而《飆酷車神2》于2018年發(fā)售。但需要注意的是,上述這個數(shù)字并不代表游戲的銷量,因為這兩款游戲都已經(jīng)加入了游戲訂閱服務(wù)。但無論如何,這依然是一個驚人的數(shù)字。隨著系列新作《飆酷車神:轟鳴盛典》在今年晚些時候發(fā)售,相信該系列的玩家總?cè)藬?shù)在未來仍將會繼續(xù)攀升。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。