半瓶神仙醋的《大俠立志傳》前不久在Steam推出了試玩demo,不少玩家試玩后給出了反饋建議。最近制作組對此做出回應,并且還開放了一個投票,讓大家決定開局創(chuàng)建角色時的隨機點數(shù)機制。
《大俠立志傳》開頭自創(chuàng)角色時,“屬性”和“天賦”一定程度上會被系統(tǒng)隨機分配,有些玩家不喜歡這種隨機性質(zhì),為此制作組提出了兩套解決方案,目前可以點這里由網(wǎng)友投票來決定。感興趣的朋友可以參與一下。
此外,制作租解釋說【30天限制】只是試玩版里面的一個臨時方案,與正式版相比,試玩demo中主動隱藏了大量內(nèi)容;后續(xù)他們會更頻繁地更新開發(fā)日志,向大家預告更多游戲內(nèi)容。
至于游戲發(fā)售時間,他們的計劃是23年上半年。同時他們強調(diào):《大俠立志傳》只是一款獨立游戲,不能抱著做成一款可歌可泣的“神作”的目標,只要能夠讓粉絲們找到樂趣,輕松地度過一兩個充實的周末,或許就是最初做這款游戲的初衷。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭