雖然大多數(shù)玩家都迫不及待地想要回到海拉魯大陸冒險,但也有玩家對預(yù)告視頻所展示出來的熟悉表示擔(dān)心。近期,游戲論壇上許多玩家展開了對《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的合理討論,關(guān)于游戲是否更像前作的大型DLC,而不是真正的續(xù)集。
據(jù)GAMEPUR報(bào)道,《塞爾達(dá)傳說》的reddit版塊最近在社區(qū)內(nèi)關(guān)于這個話題展開了一場激烈的討論:有玩家指出,新預(yù)告片的一個畫面所展示的地圖太像《荒野之息》了,這讓游戲看起來不那么新鮮。雖然更多相同內(nèi)容并不一定是壞事,但基于玩家對游戲高期望,這種擔(dān)憂確實(shí)不無道理。
也有部分粉絲堅(jiān)持認(rèn)為,地面地圖不是玩家真正需要擔(dān)心的事情。若是本作的主要探索區(qū)域被設(shè)置在海拉魯?shù)奶炜罩?,他們肯定會滿意,只要游戲能提供新的體驗(yàn),即使故事發(fā)生在與前作相同的地圖上也是一個合格的續(xù)作。這正是天空地圖(飛行)所能做到的。像是《超級馬里奧銀河2》便是在續(xù)作中借鑒前作元素并發(fā)揮出色的好例子。
其中還有不少玩家針對《荒野之息》中的武器耐久系統(tǒng),以及它是否應(yīng)該回歸進(jìn)行了討論等等......這些問題只能等到游戲發(fā)售時才會有答案了。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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