Square Enix今天(2月10日)發(fā)布了《八方旅人2》PC版(Steam)的試玩demo,在這個(gè)demo中,玩家可以游玩游戲的序章,此外,demo的存檔可以繼承至正式版游戲中——如果玩家決定購買的話。
在《八方旅人2》的demo中,玩家可以游玩游戲的序章,玩家將會(huì)扮演八個(gè)新旅人中的一個(gè),然后展開一場冒險(xiǎn)。每一個(gè)旅人都有自己的出生、動(dòng)機(jī)和獨(dú)特的技能。玩家也可以在demo中體驗(yàn)像素風(fēng)格與3DCG所融合的“HD-2D”畫面。
《八方旅人2》將會(huì)保留原作中玩家熟悉的游戲機(jī)制。玩家可以自由地發(fā)展他們旅人的職業(yè)與技能,此外,游戲也將會(huì)包含一些新的機(jī)制。
《八方旅人2》將于2月25日正式發(fā)售,游戲目前已開啟預(yù)購,Steam國區(qū)379元。你可以點(diǎn)擊這里進(jìn)入Steam游戲頁面下載試玩demo。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。