在今早的任天堂直面會上,Capcom公布了經(jīng)典NDS推理游戲《幽靈詭計》的NS移植版,暫定23年夏季上市。在《幽靈詭計》宣發(fā)期間,大哥《逆轉(zhuǎn)裁判》的官方推特賬號就暫時被《幽靈詭計》附體,進(jìn)行《幽靈詭計》NS版新作消息的發(fā)布。
NS版將以“更精美的畫面、更便捷的游玩”的全新姿態(tài)亮相,高清重制擁有更高的分辨率和幀率,支持簡體中文包括簡繁中文。追加大獲好評的“幽靈拼圖”小游戲以及插畫和BGM鑒賞的功能。
由于同為制作人《逆轉(zhuǎn)裁判》之父“巧舟”的作品,可能是出于讓《逆轉(zhuǎn)裁判》的熱度順便帶貨一下小弟的銷量,亦或是單純就是偷懶不想為一個陳年炒冷飯單獨(dú)開一個新官號吧。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。