盡管開發(fā)商重生工作室推出了多項更新,但《Apex英雄》的玩家數(shù)量在過去12個月中出現(xiàn)了顯著下降。根據(jù)Steam Charts數(shù)據(jù)顯示,2023年《Apex英雄》在Steam上的在線玩家數(shù)量下降了44%,2023年2月《Apex英雄》Steam在線玩家數(shù)量高達25.7萬,這是今年的最高值,而到了12月,這個數(shù)字降到了14.2萬,比上個月下降了14.7%。
2023年重生工作室對《Apex英雄》排位賽等內(nèi)容進行了大量修改,在Steam Charts數(shù)據(jù)中,除了2023年1月外,《Apex英雄》Steam玩家數(shù)量只有2月、5月、8月出現(xiàn)過增長,這些月份是新賽季上線的時間,而2023年11月第19賽季上線,《Apex英雄》的玩家數(shù)量不增反降,降幅高達7.7%。
內(nèi)容創(chuàng)建者BirnoOCE將《Apex 英雄》玩家數(shù)量的下降歸因于兩個不同的因素:缺乏內(nèi)容和來自其他游戲的競爭,例如V社在幾個月前推出了《CS2》,新作《The Finals》自推出后也吸引了大量FPS玩家。
不過,目前《Apex英雄》仍然長期位居Steam在線玩家數(shù)量Top 10榜單中。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。