在《星空》Steam 30天內(nèi)的評(píng)價(jià)淪為“多半差評(píng)”后,外媒 Gamerant 發(fā)布了一篇文章,稱B社的《上古卷軸6》需要從《星空》的慘敗中吸取教訓(xùn),以挽回粉絲們的信任,對(duì)此Gamerant 對(duì)B社給出了一些建議,要點(diǎn)如下:
· B社不應(yīng)該把“數(shù)量”當(dāng)成“質(zhì)量”,如果《星空》的星球數(shù)量減少到現(xiàn)有的四分之一,但每一顆都是獨(dú)特的且有豐富內(nèi)容的,那么《星空》將比現(xiàn)在更有影響力,這是《上古卷軸6》要吸取的一個(gè)重要教訓(xùn)。
· 《上古卷軸6》不應(yīng)該有《星空》的那般“野心”,在規(guī)模上《上古卷軸6》應(yīng)該變小,在探索上給予玩家更多獎(jiǎng)勵(lì)、更多有意義的任務(wù),避免《星空》大而空的問(wèn)題。
· B社不能按《星空》的開(kāi)放世界思路失去做《上古卷軸6》,《上古卷軸6》應(yīng)該是一款從頭到尾“純手工”打造游戲,放棄《星空》式的程序生成。
《上古卷軸6》的首個(gè)預(yù)告片在2018年的E3上公布,如今E3已死,《上古卷軸6》在過(guò)去的五年間也沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性內(nèi)容放出。不過(guò)制作人 陶德·霍華德 已經(jīng)確認(rèn)《上古卷軸6》將是《星空》之后的下一個(gè)項(xiàng)目,也可能是他職業(yè)生涯的最后一款作品。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。